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SHINIGAMI作成Left4Dead 2のコンフィグ
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L4D2のuserconfig.cfgをバックアップして置こうと思う
autoexec.cfgの中身
exec userconfig.cfg //userconfig.cfgをL4Dに読み込ませる内容ぽい
userconfig.cfgの中身
unbind "`" //日本語キーボードの 半角/全角のbindをはずす
con_enable "1" //コンソールを有効にする
bind "F12" "toggleconsole" //F12でコンソールを開く
bind "F11" "openserverbrowser" //F11でサーバブラウザを立ち上げる
net_graph "1" //グラフの表示(0:表示しない)
net_graphpos "1" //グラフの位置(1:右端、2:画面中央、3:左端)
net_graphsolid "1" //グラフの透過表示(0:透過しない)
net_graphheight "150" //グラフの縦位置を指定(単位はpix)
rate "30000"//要調整(通信速度設定)
cl_cmdrate "101"//要調整(通信速度設定)
cl_updaterate "101"//要調整(通信速度設定)
alias graph_toggle "graph_on1"
alias graph_on1 "alias graph_toggle graph_on2; net_graph 1"
alias graph_on2 "alias graph_toggle graph_on3; net_graph 2"
alias graph_on3 "alias graph_toggle graph_off; net_graph 3"
alias graph_off "alias graph_toggle graph_on1; net_graph 0"
bind "F10" "graph_toggle" //F10でFPS表示の切り替え
hud_fastswitch "1" //武器を一発で持ち替える。
bind "BACKSPACE" "toggleconsole" //上で解除したbindを別のキーに設定
bind "ESCAPE" "cancelselect" //ついでに、選んだものをキャンセルするbind
sv_search_max_ping 150 //自動で鯖を探すときにPing150以上の鯖は検索しない
rate "30000″ //要調整:通信速度
cl_cmdrate "101″ //要調整:サーバとの通信回数(受信)の設定:Lossの原因
cl_updaterate "101″ //要調整:サーバとの通信回数(送信)の設定:Chokeの原因
基本的にL4Dのコンフィグをそのまま適用できるので、
べつに良いかなぁって思って放置してました。